Данный сайт активно использует технологию JavaScript.
Пожалуйста,
Включите JavaScript
в вашем браузере.
Live
PTR
Classic
TBC
Live
0
The Weekly Marmot - Thinking Like a Designer
Опубликовано
23.09.2010 в 01:21
devolore
This week, I step back a little and examine game balance from a designer's perspective. What kind of thought process do they go through when they decide to make balance changes? What
don't
they think about? And how does that differ from the ways in which players usually consider the game? How many times can my dog wander into the reflection on my poster in one episode? How ridiculously awful can a preview frame get?
Let's find out.
Получить Wowhead Premium
За $1 в месяц или
меньше
вы сможете просматривать сайт без рекламы , получите Premium-возможности и поддержите нас!
Статьи, связанные с этой темой
The Weekly Marmot - The Physical Side of Gaming
0 коммент.
The Weekly Marmot - Effort and Endgame
0 коммент.
The Weekly Marmot - Dealing with Younger Raiders
0 коммент.
The Weekly Marmot - Gear vs Skill
0 коммент.
The Weekly Marmot - Dealing with RNG
0 коммент.
The Weekly Marmot - Taking out the Trash
0 коммент.
Комментарии
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
0 коммент.
Вы не авторизованы. Пожалуйста,
авторизуйтесь
или
зарегистрируйтесь
, чтобы оставить комментарий.
« Следующая новость
Предыдущая новость »
© 2021 Fanbyte
Комментарии
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий 0 коммент.