Героический | | Эпохальный |
Смертоносный | | Важно |
Танк | | DPS |
Лекарь | | Прерываемо |
Магический | | Проклятие |
Яд | | Болезнь |
Берсерк |
Обзор
– Архимонд обрушивает на игроков мощь Пылающего Легиона, получая новые способности каждый раз, когда запас его здоровья уменьшается на 15%; в итоге он призывает
[Ливень Хаоса], чтобы уничтожить Дренор.
Когда игрока подбрасывает
[Теневым взрывом], союзники должны подхватить его при падении, чтобы он не получил смертельный урон.
По мере того как Архимонд
[оскверняет] землю, игроки должны защищать себя
[Светом наару].
Когда у Архимонда остается 40% здоровья, он начинает применять
[Изгнание в Пустоту], отправляя игроков в Круговерть Пустоты.
Бойцы
–
Быстро уничтожайте духов Рокового Огня, чтобы они не создали слишком много
["Рокового Огня"].
["Устроенный хаос"] будет наносить большой урон при нацеливании на других игроков.
["Скованное страдание"] нанесет всем участникам рейда смертельный урон, если несколько оков будет разорвано одновременно.
Инферналы – вестники погибели будут творить заклинание
["Адское пламя"], если не убить их достаточно быстро.
Танки
–
["Клеймо Смерти"] мгновенно наносит значительный урон и продолжает наносить периодический урон до тех пор, пока призыватели смерти Адского Пламени не погибнут.
["Изгнание в Пустоту"] отправляет в Круговерть Пустоты танков и всех игроков в радиусе 10 м от них.
Фаза 1: осквернитель
Роковой Огонь
–
Архимонд призывает духа Рокового Огня, который остается на поле боя, пока не будет убит. Пока дух жив, он создает полосу "Рокового Огня", который будет преследовать игрока в течение 10 sec., пока не выберет новую цель.
"Роковой Огонь" наносит 158 ед. урона от огня каждую секунду в течение 8 sec. всем игрокам, с которыми соприкоснется. Эффект суммируется.В эпохальном режиме "Роковой Огонь" поглощается игроком, вошедшим с ним в контакт. Эффект суммируется до 15 раза. Когда время действия ослабления истекает, новый очаг "Рокового Огня" формируется в точке местонахождения этого игрока.
Притяжение пламени
–
Архимонд мгновенно притягивает к нескольким игрокам весь "Роковой Огонь".В эпохальном режиме "Притяжение пламени" наносит всем игрокам 19 ед. урона от огня за каждый перемещенный "Роковой Огонь".
Теневой взрыв
–
Архимонд подбрасывает игрока и его союзников в радиусе 8 м высоко в воздух. Подброшенные игроки по приземлении взрываются, нанося 15136 ед. урона от пламени Тьмы, равномерно распределенного между игроками в радиусе 8 м от точки приземления.В эпохальном режиме "Теневой взрыв" имеет три цели.
Клеймо Смерти
–
Архимонд клеймит свою цель, вызывая призывателя смерти Адского Пламени и нанося 9811 ед. урона от темной магии и дополнительно 2572 ед. урона от темной магии раз в секунду до тех пор, пока призыватель смерти Адского Пламени не будет убит.Призыватель смерти Адского Пламени
Теневой разряд
–
Призыватели смерти Адского Пламени атакуют нескольких игроков демонической энергией, нанося им 2270 ед. урона от темной магии и увеличивая получаемый ими урон от темной магии на 25% в течение 45 sec. Эффект суммируется.
Демоническое искусство: Осквернение
Когда запас здоровья Архимонда снижается до 85%, он призывает фонтаны порчи, бьющие из-под земли.
Осквернение
–
Архимонд оскверняет землю, призывая в выбранном месте шпиль порчи, который наносит 6563 ед. физического урона всем противникам в радиусе 10 м от шпиля. Шпиль наносит 50000 ед. урона от темной магии всем игрокам раз в 3 сек.
Каждый активный шпиль увеличивает урон от "Осквернения". Ирель
Очищающий Свет
– Когда Архимонд ослабнет, Ирель призовет свет, чтобы уничтожить все шпили осквернения.
Фаза 2: Длань Легиона
Когда запас здоровья Архимонда снижается до 70%, он обрушивает на своих врагов новые могущественные силы.
Скованное страдание
–
Архимонд истязает души трех случайно выбранных игроков, нанося им 13 ед. урона от темной магии каждую секунду, пока они не отойдут от своих душ на расстояние более 30 м. С каждым срабатыванием этот эффект усиливается на 10%.
При снятии "Освобожденное страдание" наносит 19341 ед. урона от темной магии всем игрокам.В эпохальном режиме дальность действия "Освобожденного страдания" ограничена 500 м.
Освобожденное страдание
–
При снятии "Скованного страдания" скованные души взрываются, нанося 19341 ед. урона от темной магии всем игрокам.В эпохальном режиме дальность действия "Освобожденного страдания" ограничена 500 м.
Устроенный хаос
–
Архимонд клеймит игрока несколькими зарядами энергии Хаоса, которая взрывается спустя 6 sec. Взрыв наносит 2354 ед. урона от огня игрокам на одной линии с Архимондом и целью "Сосредоточенного Хаоса".
"Устроенный Хаос" по окончании времени действия переходит на цель "Сосредоточенного хаоса", теряя один заряд.В эпохальном режиме, когда Архимонд применяет "Устроенный Хаос", все игроки становятся целями "Устроенного Хаоса" либо "Сосредоточенного Хаоса".
Притяжение пламени
–
Архимонд мгновенно притягивает к нескольким игрокам весь "Роковой Огонь".В эпохальном режиме "Притяжение пламени" наносит всем игрокам 19 ед. урона от огня за каждый перемещенный "Роковой Огонь".
Клеймо Смерти
–
Архимонд клеймит свою цель, вызывая призывателя смерти Адского Пламени и нанося 9811 ед. урона от темной магии и дополнительно 2572 ед. урона от темной магии раз в секунду до тех пор, пока призыватель смерти Адского Пламени не будет убит.Призыватель смерти Адского Пламени
Теневой разряд
–
Призыватели смерти Адского Пламени атакуют нескольких игроков демонической энергией, нанося им 2270 ед. урона от темной магии и увеличивая получаемый ими урон от темной магии на 25% в течение 45 sec. Эффект суммируется.
Демоническое искусство: Предводитель Легиона
Когда запас здоровья Архимонда снижается до 55%, он призывает предводителя Пылающего Легиона.
Зловещий охотник
Поглощение магии
–
Зловещие охотники телепортируются к случайно выбранному игроку и испускают пронзительный визг, нанося 2724 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 8 м. Прерывает применение заклинаний в течение 3 sec.
Фаза 3: Круговерть Пустоты
Когда запас здоровья Архимонда снижается до 40%, он взывает к Круговерти Пустоты, чтобы уничтожить своих противников.
Демонический резонанс
–
Архимонд наносит 1741 ед. урона от темной магии всем игрокам и еще 1741 ед. урона от темной магии игрокам на расстоянии до 6 м от других игроков, которым был таким образом нанесен урон. Скованное страдание
–
Архимонд истязает души трех случайно выбранных игроков, нанося им 13 ед. урона от темной магии каждую секунду, пока они не отойдут от своих душ на расстояние более 30 м. С каждым срабатыванием этот эффект усиливается на 10%.
При снятии "Освобожденное страдание" наносит 19341 ед. урона от темной магии всем игрокам.В эпохальном режиме дальность действия "Освобожденного страдания" ограничена 500 м.
Освобожденное страдание
–
При снятии "Скованного страдания" скованные души взрываются, нанося 19341 ед. урона от темной магии всем игрокам.В эпохальном режиме дальность действия "Освобожденного страдания" ограничена 500 м.
Устроенный хаос
–
Архимонд клеймит игрока несколькими зарядами энергии Хаоса, которая взрывается спустя 6 sec. Взрыв наносит 2354 ед. урона от огня игрокам на одной линии с Архимондом и целью "Сосредоточенного Хаоса".
"Устроенный Хаос" по окончании времени действия переходит на цель "Сосредоточенного хаоса", теряя один заряд.В эпохальном режиме, когда Архимонд применяет "Устроенный Хаос", все игроки становятся целями "Устроенного Хаоса" либо "Сосредоточенного Хаоса".
Изгнание в Пустоту
– Архимонд отмечает свою текущую цель, изгоняя ее и всех в радиусе 8 м от цели в Круговерть Пустоты через 8 sec. Во время изгнания игрока на его месте создаются Врата Пустоты, которые до конца боя будут периодически призывать живые тени.
Живая тень
– Из Врат Пустоты периодически появляется живая тень и атакует игроков.
С каждой очередной вышедшей из портала живой тенью интервал между их появлением сокращается.
Пожирание жизни
–
Живые тени высасывают жизненную силу своих целей, нанося 6136 ед. урона от темной магии и ослабляя получаемое целью исцеление и эффекты поглощения урона на 40% в течение 45 sec. Сама живая тень при этом уничтожается.
Пустота
Буря Пустоты
–
В Пустоте возникают вихри, каждую секунду наносящие 1589 ед. урона от огня всем противникам в выбранной области. Порча Пустоты
–
Круговерть Пустоты поражает всех игроков, нанося им 171 ед. урона от темной магии раз в 5.2 сек. и увеличивая урон, получаемый ими от "Порчи Пустоты", на 8% в течение 1 min. Эффект суммируется. Звезда Бездны
Звезда Бездны
– В Круговерти Пустоты образуются звезды Бездны, которые начинают преследовать случайно выбранных игроков. Если звезда достигнет своей цели, она взорвется, отбросив назад всех игроков в радиусе 8 м.
Темное преследование
–
Усиление Круговерти Пустоты повышает скорость передвижения на 50% раз в 5 секунд.
Теневой демон Пустоты
Прикосновение теней
–
Теневые демоны Пустоты излучают волны темной энергии, наносящие 2842 ед. урона от темной магии всем игрокам в Круговерти Пустоты.Взрывающаяся Бездна
– Когда теневой демон Пустоты погибает, Круговерть Пустоты вокруг него обрушивается, создавая разлом реальности, который телепортирует игроков обратно на Дренор.
Демоническое искусство: ливень Хаоса
Когда запас здоровья Архимонда снижается до 25%, он призывает огромный метеорит, чтобы уничтожить Дренор.
Ливень Хаоса
–
Архимонд призывает метеоритный ливень, способный уничтожить Дренор и наносящий игрокам 6727 ед. урона от огня при каждом попадании. Чем дальше игрок находится от точки падения, тем слабее эффект.Инфернал - вестник погибели
– Периодически метеориты, создаваемые "Ливнем Хаоса", превращаются в инферналов – вестников погибели.
Вечное пламя
–
Инфернал – вестник погибели излучает нестерпимый жар, который каждую секунду восполняет другим инферналам – вестникам погибели в радиусе 15 м 8% от их максимального запаса здоровья. Адское пламя
–
Накопив полный запас энергии, инфернал – вестник погибели излучает "Адское пламя", нанося 1476 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 40 м каждую секунду.
Фаза 3: Круговерть Пустоты
Когда уровень здоровья Архимонда упадет до 40%, он вознесется. Все его противники будут затянуты в Круговерть Пустоты – мир бесконечного хаоса, откуда мало кому удавалось вернуться живым...
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.