Героический | | Эпохальный |
Смертоносный | | Важно |
Танк | | DPS |
Лекарь | | Прерываемо |
Магический | | Проклятие |
Яд | | Болезнь |
Берсерк |
Обзор
– В начале боя Зулу помогает армия троллей крови. В ходе боя он призывает дополнительных воинов, с которыми игрокам придется сражаться, пока Зул накапливает энергию.
Когда уровень здоровья Зула достигает 40%, он перестает призывать воинов крови, а кровь Г'ууна дает ему полную силу. Тогда Зул создает
[очаг порчи] и до конца боя использует древнюю кровь, чтобы поражать участников рейда
[порченой кровью]. Игрокам нужно победить его, пока эффект
[порченой крови] их не убил.
Танки
–
Когда запас энергии назманийских крушительниц заполняется, они используют заклинание
[Пульсирующий гул]. Убедитесь, что рядом с ними нет их союзников!
Избегайте атак ближнего боя кровожадных крогов или используйте защитные способности, чтобы ослабить исцеление, получаемое ими от эффекта
[Алчущая пасть].
Когда
[взрывание крови] рассеивается, появляется обширная область
[взрыва крови] – убедитесь, что рядом с вами нет других игроков!
Бойцы
–
Отходите от группы, если вы находитесь под действием
[Темных откровений].
При рассеивании
[Уз Тьмы] на прислужниках Зула они мгновенно погибают.
Убивайте созданный в результате
[сворачивания крови] оживленный гной, пока он не добрался до Зула.
Фаза 1: армия крови
Во время первой фазы Зул призывает бойцов армии крови, которые защищают его, пока он постепенно накапливает энергию.
Омут тьмы
– Создает в выбранной области омут тьмы, который существует в течение 20 sec. Если игрок не стоит в омуте, время от времени он подвергается воздействию извергающейся тьмы.
К игрокам, стоящим в омуте, применяется эффект "Поглощение тьмой".
Поглощение тьмой
–
Находясь в омуте тьмы, игрок получает 1810 ед. урона от темной магии раз в 2 сек.Когда игроки получают урон от "Поглощения тьмой" на эпохальном уровне сложности, они также получают эффект "Порченая кровь".
Извергающаяся тьма
–
Наносит 3556 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 45 м.Игроки, которые получают урон от "Извергающейся тьмы" на эпохальном уровне сложности, также получают заряд эффекта "Порченая кровь".
Темные откровения
–
Через 10 sec. взрывается темными откровениями, наносящими 11889 ед. урона от темной магии всем игрокам. Чем дальше игроки находятся от центра взрыва, тем меньше урона они получают. Кроме того, рядом с центром взрыва появляется прислужник Зула.На героическом или более высоком уровне сложности "Темные откровения" поражают 2 цели при каждом использовании.
Прислужник Зула
– Прислужники Зула сосредотачиваются на игроках и не поддаются на провокацию.
Узы Тьмы
–
Поглощает 14628 ед. урона и увеличивает наносимый урон на 20%. При рассеивании эффекта цель погибает. Бездна отчаяния
– Когда прислужник Зула достигает цели, он испускает волну ужаса, заставляющую игроков в радиусе 5 м бежать в страхе в течение 12 sec.
На обычном уровне сложности и в режиме поиска рейда прислужники Зула умирают после применения заклинания "Бездна отчаяния".
Залп Тени
–
Наносит 5334 ед. урона от темной магии случайно выбранному игроку. Зов крови
– Зул создает союзников из крови, которую он пожертвовал Г'ууну, и призывает армию крови.
Армия крови
Кровавое восстановление
– После смерти воин крови быстро восстанавливается, если только он не поражен эффектом "Разлагающаяся плоть".
Разлагающаяся плоть
– Нестабильная магия крови Г'ууна на 12 sec. подавляет "Кровавое восстановление", в результате чего проклятое существо не возрождается после гибели. При рассеивании эффект переходит на существо другого типа.
Назманийская крушительница
Кровавый размах
–
Наносит 19558 ед. физического урона в секторе перед собой. Пульсирующий гул
–
Увеличивает наносимый Зулом и его прислужниками в радиусе 30 м урон на 50% на 40 sec. Эффект суммируется.В режиме поиска рейда "Пульсирующий гул" воздействует только на заклинателя, но не на его союзников.
Применяется при полном запасе энергии.
Назманийская проклинательница крови
Сворачивание крови
– Кровь Г'ууна застывает и превращается в оживленный гной рядом с проклинательницей крови.
Оживленный гной
– Оживленный гной двигается к Зулу. Достигнув цели, он производит "Переливание гноя".
Кровавая капель
–
Оживленный гной теряет 1% от максимального запаса здоровья раз в 0.5 сек. Переливание гноя
– Все оставшееся здоровье оживленного гноя переходит Зулу, а оживленный гной мгновенно погибает.
Кровавый осколок
–
Наносит до 6542 ед. урона от темной магии игроку с наименьшим запасом здоровья. Кровавое присутствие
–
Если две назманийские проклинательницы крови находятся в радиусе 20 м друг от друга, их аура "Кровавого присутствия" усиливается, восполняя всем противникам 10% здоровья раз в 2 сек.
Кровожадный крог
Алчущая пасть
–
Каждый раз, когда кровожадный крог наносит урон, он восполняет себе здоровье в объеме 200% от нанесенного урона. Взрыв от переедания
–
Крог взрывается и погибает, но при этом наносит всем игрокам 8890 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. в течение 10 sec.Применяется при полном запасе энергии.
Фаза 2: Зул Пробужденный
Когда уровень здоровья Зула достигает 40%, он использует накопленную во время первой фазы энергию, чтобы создать
[очаг порчи].
Очаг порчи
–
Зул поглощает всю накопленную энергию и применяет ко всем игрокам по одному эффекту порченой крови за каждые 5 ед. поглощенной энергии.Порченая кровь
–
Наносит 107 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Эффект суммируется и длится до конца боя.
Взрыв крови
–
Зул поражает цели в секторе перед собой взрывом крови, нанося 3148 ед. физического урона раз в 2 сек. в течение 20 sec., а по истечении времени действия создавая лужу взорванной крови.
Эффект суммируется.Взрыв крови
– Создает лужу крови, которая периодически поражает находящихся в ней игроков эффектом "Порченая кровь".
Порченая кровь
–
Наносит 107 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Эффект суммируется и длится до конца боя.
Желание смерти
–
Игрока наполняет желание смерти, в результате чего он начинает двигаться к краю поля боя, чтобы спрыгнуть и погибнуть.
Когда игрок прыгает или "Желание Смерти" рассеивается, все игроки получают 6214 ед. урона от темной магии. Этот урон уменьшается в зависимости от расстояния. Кроме того, появляется несколько прислужников Зула.В режиме поиска рейда "Желание смерти" не наносит урона при развеивании или когда игрок совершает прыжок.
Прислужник Зула
– Прислужники Зула сосредотачиваются на игроках и не поддаются на провокацию.
Узы Тьмы
–
Поглощает 14628 ед. урона и увеличивает наносимый урон на 20%. При рассеивании эффекта цель погибает. Бездна отчаяния
– Когда прислужник Зула достигает цели, он испускает волну ужаса, заставляющую игроков в радиусе 5 м бежать в страхе в течение 12 sec.
На обычном уровне сложности и в режиме поиска рейда прислужники Зула умирают после применения заклинания "Бездна отчаяния".
Омут тьмы
– Создает в выбранной области омут тьмы, который существует в течение 20 sec. Если игрок не стоит в омуте, время от времени он подвергается воздействию извергающейся тьмы.
К игрокам, стоящим в омуте, применяется эффект "Поглощение тьмой".
Поглощение тьмой
–
Находясь в омуте тьмы, игрок получает 1810 ед. урона от темной магии раз в 2 сек.Когда игроки получают урон от "Поглощения тьмой" на эпохальном уровне сложности, они также получают эффект "Порченая кровь".
Извергающаяся тьма
–
Наносит 3556 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 45 м.Игроки, которые получают урон от "Извергающейся тьмы" на эпохальном уровне сложности, также получают заряд эффекта "Порченая кровь".
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.